Blender 3D modelleme uygulamasında, standart olarak görünen viewport display alanı çok büyük değildir ve büyük ölçekteki modellerde sorun çıkarabilir.
Bu sorunu aşmanın yolu, klavyedeki N kısayolu veya gizmonun yanındaki küçük oku basarak kesme değerini artırmaktır.
Örneğin, “End” değeri 10000 m gibi daha yüksek bir değere ayarlandığında, viewport ekranında 10000 m ötesi de görünebilir hale gelecektir.